Realidade
O jogo de quebra-cabeça que dobra a realidade, Viewfinder, será lançado como um console PS5 exclusivo em 18 de julho, anunciou a Sad Owl Studios.
Os proprietários do PS5 agora podem baixar uma demonstração da PlayStation Store. Isso os ajudará a entender as sutilezas da mecânica de jogo antes do lançamento completo do Viewfinder, após o qual a demo permanecerá permanentemente disponível.
Até o momento, nenhum preço foi confirmado e a versão para PC ainda não recebeu uma data oficial de lançamento.
Para progredir na história do Viewfinder, o jogador precisa remodelar o mundo digital do jogo, manipulando e colocando peças de arte, objetos encontrados e fotografias que o usuário capturou usando a câmera do jogo - daí o título, Viewfinder.
Ao ser posicionada, uma imagem 2D, como um esboço de uma sala ou a fotografia de uma ponte, assumirá imediatamente um aspecto 3D, permitindo assim ao jogador criar seus próprios mundos no estilo MC Escher enquanto exploram a narrativa compacta do Viewfinder. .
Felizmente, o Sad Owl Studios incluiu um recurso de retrocesso no estilo VHS, que, conforme destacado em um novo trailer de jogo, permite que os jogadores explorem impunemente, livres do medo da realidade abrindo caminho para um beco sem saída ou excluindo um teletransportador muito importante. .
Crie, destrua e rebobine com o Viewfinder. Assista ao novo trailer alucinante e jogue a demo hoje: https://t.co/Rd16wPujpy pic.twitter.com/7iz0GG56M0
"Queríamos encorajar a experimentação e remover o medo do fracasso", escreveu a diretora do Sad Owl Studios, Gwen Foster, em um post no PlayStation Blog anunciando a data de lançamento do jogo. "Agora, quando você se depara com algo que de outra forma teria quebrado o jogo, você pode simplesmente voltar no tempo e tentar novamente!"
"É muito importante que as pessoas joguem no seu próprio ritmo e descubram as coisas à sua própria maneira. Não importa como você joga, desde que você se divirta ao longo do caminho."
Certifique-se de ficar com IGN para mais conteúdo do Viewfinder antes do lançamento.
Anthony é um colaborador freelance que cobre notícias sobre ciência e videogames para a IGN. Ele tem mais de oito anos de experiência na cobertura de desenvolvimentos inovadores em vários campos científicos e absolutamente nenhum tempo para suas travessuras. Siga-o no Twitter @BeardConGamer